Para a aceleradora de Negócios Criativos em Jogos, serão selecionados pelo menos dez Estúdios de Jogos já atuantes no setor cearense para participarem do ciclo de formação e mentorias com duração total de seis meses, visando a qualificação em áreas como Planejamento Estratégico, Internacionalização e Captação de Recursos, voltada para apoiar a sustentabilidade financeira e consolidação de empreendimentos de referência no setor de Jogos e Economia Criativa no Ceará.
A seleção dos 10 estúdios de jogos digitais que integrarão a Aceleradora de Negócios Criativos será realizada por meio de chamada pública, com critérios técnicos e de representatividade que assegurem a diversidade, a relevância cultural e o potencial de desenvolvimento dos projetos. Será divulgado um edital com todas as informações sobre a Aceleradora, critérios de elegibilidade, etapas do processo, cronograma e formulário de inscrição online.
Inscrição dos Estúdios
Estúdios interessados deverão preencher formulário contendo:
- Dados do estúdio e equipe;
- Portfólio dos jogos desenvolvidos ou em desenvolvimento;
- Proposta de projeto a ser acelerado;
- Justificativa de interesse na Aceleradora;
- Informações sobre diversidade na equipe (gênero, raça, PCD, LGBTQIA+);
- Comprovação de atuação no setor de jogos digitais.
- Análise Técnica e Avaliação de Mérito
Processo Seletivo
Uma comissão de seleção composta por especialistas do setor de jogos, inovação e cultura fará a avaliação com base nos seguintes critérios:
- Potencial de inovação e escalabilidade do projeto;
- Qualidade técnica e criativa do portfólio apresentado;
- Viabilidade de comercialização e inserção no mercado;
- Alinhamento com temáticas culturais ou de impacto social;
- Diversidade e composição da equipe;
- Comprometimento com práticas inclusivas e acessíveis.
- Entrevistas com Equipes Pré-Selecionadas
Os estúdios com melhores pontuações serão convidados para uma entrevista online ou presencial, na qual apresentarão sua equipe, trajetória e plano de desenvolvimento do projeto. A entrevista permitirá avaliar o engajamento, a maturidade e a capacidade de execução da equipe. O processo seletivo se dará por edital contendo as seguintes etapas:
Fase 1: Critérios eliminatórios para a inscrição
Após as inscrições, os estúdios participarão da primeira etapa da seleção, de caráter eliminatório, composto da qualificação das empresas ao programa. Serão avaliados os seguintes requisitos:
- CNPJ regularizado como ME (excluindo MEI)
- Endereço em território cearense
- Ação empresarial em atividade há pelo menos 1 ano, incluindo atividade anterior por MEI
- Portfólio publicado (site, pdf ou outro meio digital)
- Proposta do projeto a ser acelerado
Será divulgada lista com inscrições deferidas e indeferidas ao final desta etapa.
Fase 2: Critérios classificatórios (pontuação máxima)
Esta etapa, no formato classificatório, avaliará
- Potencial de negócio – 20 pontos
- Potencial de inovação – 20 pontos
- Potencial de escalabilidade do projeto – 15 pontos
- Qualidade técnica e criativa do portfólio – 15 pontos
- Viabilidade de comercialização – 10 pontos
- Alinhamento com temática cultural ou social – 10 pontos
- Diversidade da equipe (mulher, pessoa trans, pessoa 60+, LGBTI+, Indígena, Quilombola, Negra) – 5 pontos
- Práticas acessíveis (cultura def e acessibilidade) – 5 pontos
Totalizando pontuação máxima de até 100 pontos. Será divulgada lista com as pontuações dos participantes.
Fase 3: Entrevista
No mesmo tempo da Fase 2, serão agendadas entrevistas com os participantes, de 10 minutos, com os critérios de avaliação da entrevista abaixo (recomenda-se que todos os integrantes da empresa estejam presentes durante a entrevista):
- Maturidade empresarial da equipe – 25 pontos
- Plano de desenvolvimento do negócio – 25 pontos
- Trajetória da empresa – 25 pontos
- Qualidade do Pitch – 25 pontos
Totalizando até 100 pontos.
Classificação Final
Para classificação final deverá ser feito o seguinte cálculo, com pesos de 40% para a Fase 2 e 60% para a Fase 3:
([Pontuação Fase 2]*0,4)+([Pontuação Fase 3]*0,6)
Serão selecionados os 10 estúdios mais bem classificados, que assinarão termo de compromisso para participar do ciclo de aceleração, com duração de 6 meses, incluindo mentorias, oficinas de negócios, pitch de investimento e suporte técnico e criativo.
Será assegurada pontuação adicional para estúdios formados por pessoas negras, indígenas, mulheres, pessoas com deficiência ou LGBTQIA+, como forma de garantir diversidade no ecossistema criativo do projeto.
As empresas já devem ter produtos de jogos em algum nível de maturidade que visam escalar para determinado mercado consumidor. Isso será levado em conta para a seleção de iniciativas e detecção do grau de maturidade dos projetos.
O resultado com os classificados será divulgado nesta página.
Programação da Aceleradora
Abaixo segue o planejamento prévio desta atividade. Importante salientar que esse plano de ação foi construído para melhor acolher as empresas. A escolha das datas está alinhada com os eventos nacionais e internacionais de economia criativa e fechamento de negócios que as empresas cearenses de jogos poderão participar, potencializando os resultados desta aceleradora com fechamento de negócios. Deverá ser previsto consultoria para os participantes e colaboradores sobre recursos acessíveis, dentro do projeto de acessibilidade. As atividades presenciais e online estão definidas na tabela a seguir, para atender a participantes do interior.
| Trilha de Projeto – Aceleradora de Games | |
| Março 2026 | Período |
| Identificação de Potenciais Estúdios – online | 2 semanas |
| Processo Seletivo e assinatura de termos de compromisso – online | 2 semanas |
| Subtotal da carga-horária | 4 semanas |
| Abril 2026 | Período |
| Pitchs dos estúdios – online | 1 semana |
| Mercados Internacionais – online | 1 semana |
| Planejamento Estratégico Sustentável – online | 1 semana |
| Mentorias com especialistas – online | 1 semana |
| Subtotal da carga-horária | 4 semanas |
| Maio 2026 | Período |
| Workshop de captação de recursos – presencial | 4 horas |
| Workshop de adequação de pitch decks – presencial | 4 horas |
| Workshop para instituições – fomento e incentivos para o setor | 4 horas |
| Workshop de ferramentas de financiamento para fomento | 4 horas |
| Palestra com estudo de caso europeu | 4 horas |
| Debate sobre necessidades locais e próximos passos | 4 horas |
| Desenvolvimento de estratégia local | 3 semanas |
| Subtotal da carga-horária | 4 semanas |
| Junho 2026 | Período |
| Gerenciamento de comunicação e comunidades | 2 semanas |
| Análise de mercado e perspectivas de negócios | 1 semana |
| Workshop especial Gamescon Latam | 1 semana |
| Subtotal da carga-horária | 4 semanas |
| Julho 2026 | Período |
| Sessões individuais com estúdios e mentores | 4 semanas |
| Subtotal da carga-horária | 4 semanas |
| Agosto 2026 | Período |
| Preparação para a Gamescon Europa – presencial | 2 semanas |
| Prestação de contas e relatórios | 2 semanas |
| Subtotal da carga-horária | 4 semanas |
| Período TOTAL | 24 semanas |
